Punktacja Turniejowa

 


Przybliżmy nieco zasady Turnieju.

W każdej rozgrywce rozgrywamy grę do 10 punktów z pełnym zestawem dodatków (Ix + Nieśmiertelność). Każdy gracz rozegra dwie rozgrywki, zaś finalistów czekają dodatkowe 1-2 gry. W finale na życzenie finalistów, gra może być rozegrana w trybie epickim.

Wśród uczestników turnieju osoby z największym stażem, mogą zostać poproszone o zostanie arbitrem. Arbitrzy zostaną oznaczeni specjalną wstążką i w razie sporu o zasady gry lub legalność konkretnego ruchu mogą zostać poproszeni o interpretację zasad. Arbiter nie może rozsądzać takich sytuacji przy stole na którym gra, należy poprosić arbitra siedzącego przy innym stole, lub niezaangażowanego w grę. Organizatorzy zadbają o ilość arbitrów co najmniej równą ilości stołów w turnieju. Wszelkie spory powinny być w miarę możliwości rozstrzygane przy użyciu instrukcji do gry.


Zasady rozgrywki:

- Dla zachowania sprawności rozgrywki i w celu utrzymania się w rozsądnych ramach czasowych mogą być wprowadzone ograniczenia czasowe. Na każdą grę mamy przeznaczone 180 minut + 30 minutową przerwę na oddech, co powinno być wystarczającą ilością czasu aby rozegrać grę do końca. Jeśli jakiś gracz bardzo długo podejmuje decyzje i niepotrzebnie przedłuża rozgrywkę, to na żądanie pozostałych graczy może mu być wydana klepsydra o długości 1 minuty imitująca czas tury. - Przed każdą grą, sędzia losowo określi pierwszego gracza w danej rozgrywce.
- Przed grą gracze wspólnie przetasują i przełożą talie.

- Następnie gracze przejdą do wyboru liderów. Z puli 14 przetasowanych liderów losowo usuwamy 6 kart liderów. Następnie spośród pozostałych kart gracze wybierają po jednym, zaczynając od ostatniego i kończąc na pierwszym graczu (posiadającym żeton stworzyciela). Nie ujawniamy swoich wyborów do momentu gdy każdy gracz dokonał wyboru. Dopiero wtedy możemy ujawnić liderów i zacząć rozgrywkę.



Zasady turniejowe:

Turniej odbywa się w dwóch fazach. Najpierw następuje faza grupowa, w której wszyscy gracze rozegrają po dwie gry z losowo dobranymi uczestnikami w jednej z dwóch grup. Po każdej grze graczom przydzielone zostaną Punkty w tabeli turniejowej:

- Duże Punkty (DP)
+3 punkty za zwycięstwo w danej rozgrywce
+1 za remis punktowy ze zwycięzcą (kiedy ilośc punktów jest równa i o zwycięstwie zdecydowały dodatkowe warunki, ilosc przyprawy, Solari itp).
+1 punkt za osiągnięcie w rozgrywce min. 10 punktów pomimo przegranej.

- Małe Punkty (MP) przydzielane jako równowartość punktów zwycięstwa zdobytych w rozgrywce.

Po ukończeniu trzech gier w fazie grupowej, ośmiu graczy przejdzie do fazy eliminacyjnej. Po dwóch graczy z największą ilością DP w każdej z grup awansuje do fazy eliminacyjnej, w przypadku remisów pod uwagę będą wzięte też MP. Spośród pozostałych uczestników turnieju do fazy eliminacyjnej przechodzi też czterech graczy z najwyższą ilością MP niezależnie od grupy, do której należeli gracze, w przypadku remisu pod uwagę będą wzięte też DP.

W fazie eliminacyjnej ośmiu losowo dobranych spośród półfinalistów graczy rozegra grę w półfinałach na dwóch stołach. Do finału zaś awansują zwycięzcy obu gier oraz gracze z drugim wynikiem punktowym w każdej z rozgrywek. W przypadku remisów, określenie drugiego zwycięzcy odbędzie się na zasadach identycznych z zasadami opisanymi w instrukcji (ilość przyprawy, Solari itp). Finaliści rozegrają jeszcze jedną grę, która wyłoni jedynego zwycięzcę całego turnieju i Władcę Arrakis.

Przewidywane są dwie nagrody, nagroda główna dla zwycięzcy finału oraz nagroda za wysoki poziom gry dla gracza który zdobędzie największą ilość małych punktów w turnieju.

W ramach turnieju rozegramy 2-4 partii gry zaczynając od godziny 9.30.

Orientacyjny czas gier:

9.30 - 12.30 Pierwsza gra fazy grupowej

13.00 - 16.00 Druga gra fazy grupowej

16.00 -  17.00 przerwa na oddech, podsumowanie tabeli

17.00 - 20.00 Półfinał

20.00 - 23.00 Finał


Komentarze

Popularne posty